13 noviembre

5 errores comunes en el diseño de interfaces para dispositivos móviles

A la hora de diseñar una aplicación, hay errores comunes que los diseñadores pode­mos cometer. Las principales equivocacio­nes son aquellas que atentan directamente a la usabilidad y funcionalidad de la aplica­ción. Nunca se debe sacrificar la usabilidad por el diseño. A continuación veremos algu­nos de los errores más típicos a la hora de diseñar una interfaz gráfica:

1) Sobrediseñar:

Uno de los mayores deseos de un diseñador es hacer que su trabajo sea extravagante y sobresalga del resto. Esto puede llevarnos al típico error conocido como “sobrediseñar”. En la imagen 1 se nota que el diseña­dor fue muy detallista y se preocupó porque su interfaz fuera muy diferente a lo acos­tumbrado, pero fue tan lejos que más bien esto resulta contraproducente.

Hacer un diseño cargado hace que más bien el usuario sienta rechazo a usarlo, e incluso que se sienta “intimidado” y piense que es una aplicación muy complicada.

Otra desventaja de hacer …

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17 junio

InterGraphicDESIGNS presente en curso de usabilidad impartido por Dr. Victor M. González

Este pasado martes 15 y miércoles 16 de junio, graduados y docentes de la Universidad de Costa Rica que laboramos en InterGraphicDESIGNS tuvimos el gusto de participar en el Curso-Taller “Métricas y Diseño de Evaluaciones para Usabilidad de Sistemas Interactivos”, impartido por el Dr. Victor M. González.

El Dr. González es Investigador en Computación en el área de Interacción Humano-Computadora y Tecnologías de Información. Afiliado a CIIDIT (UANL), CRITO (UC Irvine), CDI (U Manchester). Su área de especialización es el diseño, desarrollo y evaluación de sistemas interactivos. Es miembro del SNI (Nivel 1) y miembro de la red de investigación en Tecnologías de Información de CONACYT. Sus áreas de especialización son:

  • Usabilidad de Sistemas Interactivos
  • Interfaces y Sistemas para la Óptima Gestión de Tareas y Proyectos
  • Computación Consciente del Contexto y Ubicua
  • Sistemas de Visualización de Información
  • Sistemas Colaborativos (Community Informatics)

El curso fue enfocado al tema de métricas de usabilidad de sistemas interactivos, e …

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02 diciembre

Ya está disponible el material de la charla “Evaluación de la Usabilidad de un sitio web”

Este pasado 21 de noviembre tuvimos la oportunidad de exponer en la Comunidad de Innovadores de América Latina (pio.la) como parte del Día Mundial de la Usabilidad, la presentación se llevo a cabo como parte del evento “Usabilidad en Latinoamérica” y durante la exposición se tocaron temas relacionados con los diferentes métodos para evaluar si un sitio web es usable o no.

Ver charla “Evaluación de la Usabilidad de un sitio web” en pio.la

El espacio fue una excelente oportunidad para compartir con diseñadores y desarrolladores web de latinoamérica y conversar un poco de nuestra experiencia en el campo, incluyendo la publicación de la herramienta “Test de Usabilidad” lanzada recientenemente en conjunto con Userfocus, la cual tiene el objetivo de ser una guía de directrices que permita a …

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22 julio

InterGraphicDESIGNS publica versión en español de Test de Usabilidad

Test de Usabilidad Web en español, basado en el trabajo de Userfocus.co.uk

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08 abril

Feng-GUI, un generador de mapas de calor.

Una dinámica sumamente interesante de realizar con cualquier sitio web es aplicar un mapa de calor. Un mapa de calor es una imagen que tiene como objetivo remarcar aquellas áreas de una imagen que llaman más la atención. Para hacerlos formalmente se requieren estudios serios y costosos, usuarios de prueba, etc. Sin embargo, recientemente se ha popularizado la búsqueda de Feng-GUI, un sistema que utiliza un algoritmo de inteligencia artificial que simula la visión de los humanos, creando de esta forma mapas de calor bastante aproximados a los que se generarían con humanos reales y casos de prueba formales.

Los mapas de calor son una excelente técnica para tomar decisiones de diseño y posicionamiento de algunos elementos en un sitio web, en especial aquellos que desean vender publicidad en línea, dedicarse …

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07 abril

¿Cómo emular un lector de pantalla?

Para este objetivo nuestra recomendación es utilizar Fangs, una extensión de Firefox que presenta en pantalla una simulación aproximada de cómo leería un lector de pantalla como JAWS un sitio web determinado. Esta es una excelente forma de verificar de una forma rápida, la accesibilidad de un sitio web para personas no videntes.Conocer más de Fangs

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