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	<title>Blog InterGraphicDESIGNS &#187; usabilidad</title>
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		<title>5 errores comunes en el diseño de interfaces para dispositivos móviles</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 04:40:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>avega</dc:creator>
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		<category><![CDATA[apps]]></category>
		<category><![CDATA[diseño gráfico]]></category>
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		<description><![CDATA[A la hora de diseñar una aplicación, hay errores comunes que los diseñadores pode­mos cometer. Las principales equivocacio­nes son aquellas que atentan directamente a la usabilidad y funcionalidad de la aplica­ción. Nunca se debe sacrificar la usabilidad por el diseño. A continuación veremos algu­nos de los errores más típicos a la hora de diseñar una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A la hora de diseñar una aplicación, hay errores comunes que los diseñadores pode­mos cometer. Las principales equivocacio­nes son aquellas que atentan directamente a la usabilidad y funcionalidad de la aplica­ción. Nunca se debe sacrificar la usabilidad por el diseño. A continuación veremos algu­nos de los errores más típicos a la hora de diseñar una interfaz gráfica:</p>
<p><strong>1) Sobrediseñar: </strong></p>
<p>Uno de los mayores deseos de un diseñador es hacer que su trabajo sea extravagante y sobresalga del resto. Esto puede llevarnos al típico error conocido como “sobrediseñar”. En la imagen 1 se nota que el diseña­dor fue muy detallista y se preocupó porque su interfaz fuera muy diferente a lo acos­tumbrado, pero fue tan lejos que más bien esto resulta contraproducente.</p>
<p>Hacer un diseño cargado hace que más bien el usuario sienta rechazo a usarlo, e incluso que se sienta “intimidado” y piense que es una aplicación muy complicada.</p>
<p>Otra desventaja de hacer un diseño “dema­siado único” es que ciertas convenciones gráficas se pierden, por lo que el usuario de repente se siente totalmente perdido. En la medida de lo posible se debe diseñar inter­faces que posean un lenguaje gráfico fami­liar, no necesariamente que sean copias de otras aplicaciones, pero sí que tengan una estructura y funcionamiento similar. Menos es más y el hecho de que el usuario no ten­ga que aprender a usar una nueva aplica­ción desde cero es fundamental. En este ejemplo (Imagen 2 y 3) vemos como distintas aplicaciones presentan sus paneles de configuración de una manera relativa­mente similar, y muy fácil de entender, en oposición a la imagen 1 que analizamos anteriormente.</p>
<p><strong>2) Subdiseñar: </strong></p>
<p>Este es todo lo opuesto al punto anterior. La falta de un estilo gráfico definido y atracti­vo puede hacer que el usuario considere la aplicación como de “mala calidad” y que el objetivo para la cual fue creada probable­mente ni siquiera se alcance, como el ejem­plo en la imagen 4 de una aplicación para administrar gastos (versión para el iPad).</p>
<p>El diseño de la aplicación dictará su perso­nalidad, y debe ayudar al usario a utlizarla fácilmente, con indicadores gráficos atracti­vos, pero no “sobrediseñados”.</p>
<p>Esto es especialmente importante en apli­caciones con funcionalidades que requieren un cierto grado de credibilidad de parte de los creadores. Como un app para mantener una dieta por ejemplo. (Imagen 5).</p>
<p><strong>3) Diseñar cosas MUY pequeñas: </strong></p>
<p>Otro error clásico es olvidar el medio por el cuál nos comunicaremos con el usuario: el tacto, y por consiguiente, el dedo índice (en el mejor de los casos). Se debe evitar realizar botones, o cualquier otro gráfico que requiera interacción, que sean demasiado pequeños, o que estén muy unidos entre sí, porque esto lo que causará es que se seleccione cosas por error, o que no se selec­cione nada del todo. El área mínima de un botón debe ser de 44 x 44 píxeles, ese es el tamaño óptimo para que un dedo índice promedio pueda seleccionar algo fácilmen­te. (ver imagen 6)</p>
<p><strong>4) Sobrecargar el diseño: </strong></p>
<p>Suele olvidarse también que el espacio que tenemos para el diseño es bastante limita­do. A veces se trata de meter mucha infor­mación en un espacio muy limitado (imagen 7), resultando en que la interfaz se sienta muy sobrecargada, con botones muy pe­queños y con poco aire alrededor.</p>
<p>En este caso es mejor seccionar y sintetizar la información, y desplegarla de manera limpia, poco a poco. El usuario no se sentirá aturdido y tendrá el poder de selccionar específicamente qué información quiere que se le muestre en determinado momento.</p>
<p>La famosa frase de “menos es más” es per­fecta para este punto. Debemos recordar que no estamos haciendo un sitio web, ni una enciclopedia. La información debe sintetizarse inteligentemente, para que tam­poco el usuario sienta que se la estan mos­trando incompleta.</p>
<p><strong>5) Ignorar la usabilidad: </strong></p>
<p>Cada acción que se quiera realizar en una aplicación puede tener cientos de maneras de hacerse, el reto entonces es evitar aque­llas maneras complicadas, y buscar más bien las maneras más fáciles, rápidas y con menor cantidad de pasos posibles.</p>
<p>En la imagen 8 podemos observar un per­fecto ejemplo de una mala aplicación de conversión de unidades. (Un buen ejemplo sería la aplicación llama­da Convert) En esta tenemos que tomarnos nuestro tiempo para entender donde va cada cosa, el texto rojo sobre negro hace particularmente más difícil leer los espacios donde tenemos que meter la información de nuestra parte.</p>
<p>Nótese también los botones rojos en la par­te inferior, un color que por convención no suele ser bueno, suele ser de error, instinti­vamente solemos huir de los botones rojos, mientras que nos sentimos más confiados a presionar un botón verde por ejemplo.</p>
<p>Asimismo, nótese la mala ubicación de es­tos, debido a que el botón más importante debería ir a la derecha, y no a la izquierda como en este caso.</p>

<a href='http://www.intergraphicdesigns.com/blog/2011/11/13/5-errores-comunes-en-en-el-diseno-de-interfaces-para-dispositivos-moviles/attachment/01/' title='01'><img width="150" height="150" src="http://www.intergraphicdesigns.com/blog/wp-content/uploads/2011/11/01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Imagen 1 - Sobrediseñar" title="01" /></a>
<a href='http://www.intergraphicdesigns.com/blog/2011/11/13/5-errores-comunes-en-en-el-diseno-de-interfaces-para-dispositivos-moviles/attachment/02/' title='02'><img width="150" height="150" src="http://www.intergraphicdesigns.com/blog/wp-content/uploads/2011/11/02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Imagen 2 - Buen uso de estándares" title="02" /></a>
<a href='http://www.intergraphicdesigns.com/blog/2011/11/13/5-errores-comunes-en-en-el-diseno-de-interfaces-para-dispositivos-moviles/attachment/03/' title='03'><img width="150" height="150" src="http://www.intergraphicdesigns.com/blog/wp-content/uploads/2011/11/03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Imagen 3 - Buen uso de estándares" title="03" /></a>
<a href='http://www.intergraphicdesigns.com/blog/2011/11/13/5-errores-comunes-en-en-el-diseno-de-interfaces-para-dispositivos-moviles/attachment/04/' title='04'><img width="150" height="150" src="http://www.intergraphicdesigns.com/blog/wp-content/uploads/2011/11/04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Imagen 4 - Subdiseño" title="04" /></a>
<a href='http://www.intergraphicdesigns.com/blog/2011/11/13/5-errores-comunes-en-en-el-diseno-de-interfaces-para-dispositivos-moviles/attachment/05/' title='05'><img width="150" height="150" src="http://www.intergraphicdesigns.com/blog/wp-content/uploads/2011/11/05-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Imagen 5 - Subdiseño" title="05" /></a>
<a href='http://www.intergraphicdesigns.com/blog/2011/11/13/5-errores-comunes-en-en-el-diseno-de-interfaces-para-dispositivos-moviles/attachment/06/' title='06'><img width="150" height="150" src="http://www.intergraphicdesigns.com/blog/wp-content/uploads/2011/11/06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Imagen 6 - Diseñar cosas MUY pequeñas" title="06" /></a>
<a href='http://www.intergraphicdesigns.com/blog/2011/11/13/5-errores-comunes-en-en-el-diseno-de-interfaces-para-dispositivos-moviles/attachment/07/' title='07'><img width="150" height="150" src="http://www.intergraphicdesigns.com/blog/wp-content/uploads/2011/11/07-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Imagen 7 - Sobrecargar el diseño" title="07" /></a>
<a href='http://www.intergraphicdesigns.com/blog/2011/11/13/5-errores-comunes-en-en-el-diseno-de-interfaces-para-dispositivos-moviles/attachment/08/' title='08'><img width="150" height="150" src="http://www.intergraphicdesigns.com/blog/wp-content/uploads/2011/11/08-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Imagen 8 - Ignorar usabilidad" title="08" /></a>

<p>*Este artículo es un extracto del proyecto &#8220;El diseño gráfico al servicio de las tecnologías móviles&#8221; de nuestro compañero Alberto Vega.</p>
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		<title>InterGraphicDESIGNS presente en curso de usabilidad impartido por Dr. Victor M. González</title>
		<link>http://www.intergraphicdesigns.com/blog/2010/06/17/curso-usabilidad-ucr/</link>
		<comments>http://www.intergraphicdesigns.com/blog/2010/06/17/curso-usabilidad-ucr/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 21:26:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>igdonline</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño Web]]></category>
		<category><![CDATA[Hospedaje Web y Dominios en Costa Rica.]]></category>
		<category><![CDATA[InterGraphicDESIGNS - Últimas Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PHP y MySQL]]></category>
		<category><![CDATA[usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[usabilidad web]]></category>

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		<description><![CDATA[Este pasado martes 15 y miércoles 16 de junio, graduados y docentes de la Universidad de Costa Rica que laboramos en InterGraphicDESIGNS tuvimos el gusto de participar en el Curso-Taller &#8220;Métricas y Diseño de Evaluaciones para Usabilidad de Sistemas Interactivos&#8221;, impartido por el Dr. Victor M. González. El Dr. González es Investigador en Computación en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este pasado martes 15 y miércoles 16 de junio, graduados y docentes de la Universidad de Costa Rica que laboramos en InterGraphicDESIGNS tuvimos el gusto de participar en el Curso-Taller &#8220;Métricas y Diseño de Evaluaciones para Usabilidad de Sistemas Interactivos&#8221;, impartido por el <a href="http://it.ciidit.uanl.mx/~victor/" target="_blank">Dr. Victor M. González</a>.</p>
<p>El Dr. González es Investigador en Computación en el área de Interacción Humano-Computadora y Tecnologías de Información. Afiliado a CIIDIT (UANL), CRITO (UC Irvine), CDI (U Manchester). Su área de especialización es el diseño, desarrollo y evaluación de sistemas interactivos. Es miembro del SNI (Nivel 1) y miembro de la red de investigación en Tecnologías de Información de CONACYT. Sus áreas de especialización son:</p>
<ul>
<li>Usabilidad de Sistemas Interactivos</li>
<li>Interfaces y Sistemas para la Óptima Gestión de Tareas y Proyectos</li>
<li>Computación Consciente del Contexto y Ubicua</li>
<li>Sistemas de Visualización de Información</li>
<li>Sistemas Colaborativos (Community Informatics)</li>
</ul>
<p>El curso fue enfocado al tema de métricas de usabilidad de sistemas interactivos, e incluyó algunos ejercicios para simular pruebas con usuarios reales. Para InterGraphicDESIGNS el tema tiene especial importancia para contar con más experiencia en usabilidad de sitios web de manera que pongamos estos conocimientos al servicio de nuestros clientes.</p>
<p>En este mismo tema, nuestra empresa ha apoyado algunas iniciativas, como la traducción y la implementación del <a href="http://www.intergraphicdesigns.com/tools/test-usabilidad-web/" target="_blank">Test de Usabilidad Web</a> (<a href="http://www.intergraphicdesigns.com/tools/test-usabilidad-web/">http://www.intergraphicdesigns.com/tools/test-usabilidad-web/</a>) , el cual fue realizado gracias al trabajo con <a href="http://www.userfocus.co.uk" target="_blank">Userfocus</a>, reconocida empresa inglesa en el tema de usabilidad.</p>
<p>Algunas recomendaciones del Dr. González fueron el profundizar en los conocimientos necesarios para ejecutar pruebas exitosas con usuarios reales, la discusión de formularios como el &#8220;System Usability Scale (SUS)&#8221; y el uso de herramientas como <a href="http://www.techsmith.com/morae.asp" target="_blank">Morae</a> y <a href="http://www.userfly.com">Userfly.com</a> entre otras.</p>
<p>Agradecemos al Dr. González por su presentación, así como a la Escuela de Computación e Informática de la Universidad de Costa Rica (ECCI &#8211; UCR) por la organización e invitación al evento y por el esfuerzo de brindar cursos-talleres de alta calidad al servicio de sus graduados.</p>
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		<item>
		<title>Ya está disponible el material de la charla &#8220;Evaluación de la Usabilidad de un sitio web&#8221;</title>
		<link>http://www.intergraphicdesigns.com/blog/2009/12/02/evaluacion-de-la-usabilidad-web/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 20:24:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>igdonline</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño Web]]></category>
		<category><![CDATA[InterGraphicDESIGNS - Últimas Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[usabilidad web]]></category>

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		<description><![CDATA[Este pasado 21 de noviembre tuvimos la oportunidad de exponer en la Comunidad de Innovadores de América Latina (pio.la) como parte del Día Mundial de la Usabilidad, la presentación se llevo a cabo como parte del evento &#8220;Usabilidad en Latinoamérica&#8221; y durante la exposición se tocaron temas relacionados con los diferentes métodos para evaluar si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este pasado 21 de noviembre tuvimos la oportunidad de exponer en la Comunidad de Innovadores de América Latina (<a title="Comunidad de Innovadores de América Latina" href="http://www.pio.la" target="_blank">pio.la</a>) como parte del Día Mundial de la Usabilidad, la presentación se llevo a cabo como parte del evento &#8220;Usabilidad en Latinoamérica&#8221; y durante la exposición se tocaron temas relacionados con los diferentes métodos para evaluar si un sitio web es usable o no.</p>
<p><a title="Evaluación de la usabilidad de un sitio web" href="http://www.pio.la/presentations/evaluacion-de-la-usabilidad-de-un-sitio-web-con-el-metodo-de-guia-de-directrices-" target="_blank">Ver charla &#8220;Evaluación de la Usabilidad de un sitio web&#8221; en pio.la<br />
</a></p>
<p>El espacio fue una excelente oportunidad para compartir con diseñadores y desarrolladores web de latinoamérica y conversar un poco de nuestra experiencia en el campo, incluyendo la publicación de la herramienta &#8220;<a title="Test de Usabilidad Web" href="http://www.intergraphicdesigns.com/tools/test-usabilidad-web/" target="_blank">Test de Usabilidad</a>&#8221; lanzada recientenemente en conjunto con Userfocus, la cual tiene el objetivo de ser una guía de directrices que permita a los evaluadores determinara el nivel de usabilidad de un proyecto web.</p>
<p>Aprovechamos la oportunidad para felicitar a los organizadores del proyecto pio.la por convertirse en poco tiempo en un excelente espacio para compartir sobre temas de diseño, desarrollo web, modelos de negocios y empresarialismo en América Latina.</p>
<p>Adjuntamos la presentación utilizada durante el evento esperando que sea de gran utilidad para la comunidad de desarrolladores web en general.</p>
<div id="__ss_2553936" style="width: 425px; text-align: left;"><a style="font:14px Helvetica,Arial,Sans-serif;display:block;margin:12px 0 3px 0;text-decoration:underline;" title="Evaluación de la Usabilidad de un sitio web" href="http://www.slideshare.net/ricardoarce/evaluacin-de-la-usabilidad-de-un-sitio-web">Evaluación de la Usabilidad de un sitio web</a><object width="425" height="355" data="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=evaluacindelausabilidad-091121103917-phpapp02&amp;stripped_title=evaluacin-de-la-usabilidad-de-un-sitio-web" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=evaluacindelausabilidad-091121103917-phpapp02&amp;stripped_title=evaluacin-de-la-usabilidad-de-un-sitio-web" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<div style="font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;">View more <a style="text-decoration:underline;" href="http://www.slideshare.net/">presentations</a> from <a style="text-decoration:underline;" href="http://www.slideshare.net/ricardoarce">ricardoarce</a>.</div>
</div>
<p>También puede <a title="Evaluación de la usabilidad de un sitio web" href="http://www.pio.la/presentations/evaluacion-de-la-usabilidad-de-un-sitio-web-con-el-metodo-de-guia-de-directrices-" target="_blank">ver el streaming de la conferencia</a>, links relacionados, comentarios y más en pio.la</p>
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		</item>
		<item>
		<title>InterGraphicDESIGNS publica versión en español de Test de Usabilidad</title>
		<link>http://www.intergraphicdesigns.com/blog/2009/07/22/test-de-usabilidad-web/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 22:41:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>igdonline</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño Web]]></category>
		<category><![CDATA[InterGraphicDESIGNS - Últimas Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad y Accesibilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Test de Usabilidad Web en español, basado en el trabajo de Userfocus.co.uk]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La medición de la usabilidad de un sitio web siempre ha sido un tema que ha despertado el interés en los diseñadores y programadores de sitios web. Existen tantas consideraciones de usabilidad que se vuelve necesario para las empresas especializadas en web, contar con un formulario (tipo checklist) o un test de usabilidad el cual aplicar siempre durante la creación de sus proyectos.</p>
<p>Existe un Test de Usabilidad creado originalmente por los ingleses de <a href="http://www.userfocus.co.uk">Userfocus</a> quienes se dedicadan al estudio de la usabilidad, esta empresa está conformada por psicólogos experimentados, lo cual les brinda un gran conocimiento sobre el comportamiento frente a los sistemas y sitios web. El test de usabilidad de Userfocus cuenta con más de 247 directrices para evaluar la usabilidad de un sitio web, separadas en diversas categorías, por ejemplo: Navegabilidad y Arquitectura de la Información, Formularios y entradas de datos, Confianza y Credibilidad, etc.</p>
<p>InterGraphicDESIGNS finalizó esta semana la versión en español del checklist, siendo así el primer aporte para llevar el checklist a otro idioma, y ponerlo al alcance de los internautas en habla hispana.  El esfuerzo reponde al compromiso de InterGraphicDESIGNS por profundizar en temas de usabilidad y aportar en aquellos proyectos de gran popularidad que tienen como objetivo el estudio profundo del tema.</p>
<p><a title="Usability Test by Userfocus" href="http://www.userfocus.co.uk/resources/guidelines.html" target="_blank">Ver test original de Userfocus, 247 Web Usability Guidelines (English)</a></p>
<p><a title="Test de Usabilidad" href="http://www.intergraphicdesigns.com/tools/test-usabilidad-web/ExpertReviewCheckpoints-Spanish.xls">Ver test en español trabajado por InterGraphicDESIGNS (Formato Excel)</a></p>
<p><a title="Comentarios sobre Test de Usabilidad" href="http://www.userfocus.co.uk/comments/guidelines.php" target="_blank">Ver mención a la traducción realizada por IGD en Userfocus.co.uk</a></p>
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		</item>
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		<title>Feng-GUI, un generador de mapas de calor.</title>
		<link>http://www.intergraphicdesigns.com/blog/2008/04/08/feng-gui-un-generador-de-mapas-de-calor/</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 22:11:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>igdonline</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño Web]]></category>
		<category><![CDATA[feng-gui]]></category>
		<category><![CDATA[mapas de calor]]></category>
		<category><![CDATA[usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad y Accesibilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Una dinámica sumamente interesante de realizar con cualquier sitio web es aplicar un mapa de calor. Un mapa de calor es una imagen que tiene como objetivo remarcar aquellas áreas de una imagen que llaman más la atención. Para hacerlos formalmente se requieren estudios serios y costosos, usuarios de prueba, etc. Sin embargo, recientemente se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una dinámica sumamente interesante de realizar con cualquier sitio web es aplicar un mapa de calor. Un mapa de calor es una imagen que tiene como objetivo remarcar aquellas áreas de una imagen que llaman más la atención. Para hacerlos formalmente se requieren estudios serios y costosos, usuarios de prueba, etc. Sin embargo, recientemente se ha popularizado la búsqueda de<a href="http://www.feng-gui.com/"> Feng-GUI</a>, un sistema que utiliza un algoritmo de inteligencia artificial que simula la visión de los humanos, creando de esta forma mapas de calor bastante aproximados a los que se generarían con humanos reales y casos de prueba formales.</p>
<p><a href="http://www.intergraphicdesigns.com/blog/diseno-web/uploaded_images/91b1fb77-8068-41c4-bcd5-449a49426c4d%282%29-754110.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://www.intergraphicdesigns.com/blog/diseno-web/uploaded_images/91b1fb77-8068-41c4-bcd5-449a49426c4d%282%29-754104.png" border="0" alt="" /></a></p>
<p>Los mapas de calor son una excelente técnica para tomar decisiones de diseño y posicionamiento de algunos elementos en un sitio web, en especial aquellos que desean vender publicidad en línea, dedicarse al comercio electrónico, etc.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>¿Cómo emular un lector de pantalla?</title>
		<link>http://www.intergraphicdesigns.com/blog/2008/04/07/%c2%bfcomo-emular-un-lector-de-pantalla/</link>
		<comments>http://www.intergraphicdesigns.com/blog/2008/04/07/%c2%bfcomo-emular-un-lector-de-pantalla/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 22:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>igdonline</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño Web]]></category>
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		<category><![CDATA[firefox]]></category>
		<category><![CDATA[lectores de pantalla]]></category>
		<category><![CDATA[usabilidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Para este objetivo nuestra recomendación es utilizar Fangs, una extensión de Firefox que presenta en pantalla una simulación aproximada de cómo leería un lector de pantalla como JAWS un sitio web determinado. Esta es una excelente forma de verificar de una forma rápida, la accesibilidad de un sitio web para personas no videntes. Conocer más [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para este objetivo nuestra recomendación es utilizar Fangs, una extensión de Firefox que presenta en pantalla una simulación aproximada de cómo leería un lector de pantalla como JAWS un sitio web determinado. Esta es una excelente forma de verificar de una forma rápida, la accesibilidad de un sitio web para personas no videntes.</p>
<p>Conocer más de <a href="http://sourceforge.net/projects/fangs">Fangs</a></p>
]]></content:encoded>
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